Bruno Mirage - rota simples
Segue cima→baixo e esquerda→direita; adaptação de dados públicos do jogador "a", não oficial.
1. INICIO: comprar
Compress Cooldown
Aplicar no 3: Djinn's Mark
Segue cima→baixo e esquerda→direita; adaptação de dados públicos do jogador "a", não oficial.
Aplicar no 3: Djinn's Mark
Melhora Grit; mantém.
Dispel: limpar efeitos
Sem Dispel: compra este
Melhora Spirit Shredder; mantém.
Melhora Extended Magazine; mantém.
Melhora Mystic Vulnerability; mantém.
Melhora Compress; não vender.
Parte de Overflow; mantém.
Melhora Spirit Lifesteal; mantém.
Vende Mystic Regeneration → compra Silencer. Se o slot já tem um counter necessário, mantém o counter e salta Silencer.
Vende Extra Spirit → compra Siphon Bullets. Se o slot já tem um counter necessário, mantém o counter e salta Siphon Bullets.
Se curam muito antes de Toxic. Compra cedo; vende quando tiveres Toxic Bullets. Cheio? Sai Extra Spirit.
Stuns/debuffs longos. Cheio? Sai Mystic Regen; sem ela, Extra Spirit; se ambos já saíram, Siphon Bullets.
Melhora Debuff Reducer; não vender. Ativa ANTES do stun, não funciona já atordoado/adormecido.
Tiros constantes: troca Spirit Resilience. Se usas Dispel e estás cheio: sai Mystic Regen; sem ela, Extra Spirit; sem ambos, Siphon Bullets.
Rajadas de tiros: troca Spirit Shielding por este. Ativa ao receber tiros; não protege de dano spirit.
Para evitar uma explosão/ult: troca Siphon Bullets; antes do superlate, sai Mystic Regen se cheio. Ativa antes do impacto.
Para parar alvos no ar: troca Spirit Sap se cheio. O stun só chega após 2s.
Para interromper e bloquear itens: troca Silencer. Antes do superlate, sai Mystic Regen se cheio. Reduz também o teu dano durante o efeito.
Se um carry causa muito dano: compra em vez de Siphon Bullets. Se ainda não tens Siphon, sai Extra Spirit quando cheio. Mantém Toxic Bullets.
Se te encurralam: troca Extra Spirit quando cheio. Se já saiu, troca Siphon Bullets. Teleporta para sair ou reposicionar.